Майк Ибарра: PlayStation 5 может превзойти все текущие платформы по характеристикам ввода-вывода

По словам бывшего корпоративного вице-президента Xbox Майка Ибарры, установленная внутри PlayStation 5 система ввода-вывода может обойти по своим характеристикам таковую в топовых PC и любых других современных платформах. Система I/O регулирует управление данными и… Подробнее

Российский художник показал, как мог бы выглядеть Бэтмен в новой игре на Unreal Engine 4

Пока компания Warner Bros. Interactive Entertainment не спешит анонсировать новую игру о Бэтмене, разработкой которой, согласно слухам, занимается студия WB Games Montreal, ответственная за Batman: Arkham Origins, фанатам остается лишь фантазировать на тему того, каким может получиться следующее… Подробнее

Создатель прошлогоднего God of War Кори Барлог посетит выставку CES 2020

Креативный директор SIE Santa Monica Studio Кори Барлог объявил о своём приезде на Consumer Electronics Show 2020. «Чуть больше, чем через неделю собираюсь получить впечатления от моей первой CES. Надеюсь, увижу много роботов», — написал разработчик в своём Твиттере. Going… Подробнее

Не Epic Games Store единым — в GOG началась раздача ролевой игры Tower of Time

Не только Epic Games Store способна дарить подарки на Новый год. С сегодняшнего дня в сервисе цифровой дистрибуции компьютерных игр без DRM стартовала раздача Tower of Time. Проект может забрать любой зарегистрированный пользователь GOG. Акция приурочена к проведению зимней… Подробнее

Famitsu: Почти треть стартового японского тиража Death Stranding была реализована в цифровом формате

Последний номер Weekly Famitsu раскрыл японские продажи знаковых проектов в цифровом формате за период с 29 октября по 24 ноября. Самым большим тиражом были реализованы Pokemon Sword & Shield и Death Stranding. Последняя работа Хидео Кодзимы была продана в PS… Подробнее

Масштабнее Red Dead Redemption 2 — Крис Робертс объяснил, почему на создание Star Citizen уходит так много времени и ресурсов

Масштабный космосим Star Citizen от Криса Робертса с момента анонса, состоявшегося в 2012 году, находится под пристальным вниманием миллионов игроков. Проект мечты одного известного геймдизайнера за прошедшие несколько лет превратился, пожалуй, в самую амбициозную… Подробнее

Портировавшая «Ведьмака 3» на Nintendo Switch студия Saber Interactive работает над новыми играми для платформы

Saber Interactive объявила, что разрабатывает несколько новых портов для Nintendo Switch. Ранее студия отметилась перевыпуском на гибридную систему таких игр, как The Witcher 3, Vampyr, Call of Cthulhu и многих других. Похоже, команде понравилось работать с платформой и она не… Подробнее

Разработка под некстген, два города и три штата, несколько протагонистов, включая близнецов — новые слухи о Grand Theft Auto VI

На форуме Reddit появился и тут же был удален новый слух о Grand Theft Auto VI.  В сети сохранился лишь скриншот сообщения, которое якобы оставил тестер, продолжительное время работавший в студии Rockstar Games. По словам автора, он хорошо знаком с… Подробнее

2020-й станет годом перемен для разработчиков Bayonetta и NieR: Automata

2020 год должен стать «годом перемен» для PlatinumGames. Об этом в интервью изданию Famitsu сообщил вице-президент компании Хидеки Камия, не став вдаваться в подробности. «2020 год определенно станет годом перемен для PlatinumGames. Но пока я не могу раскрывать секреты», — указал… Подробнее